Design for Manufacturing (DfM): nog steeds kloof tussen ontwerp en maakbaarheid

Design for Manufacturing (DfM): nog steeds kloof tussen ontwerp en maakbaarheid featured image
Virtual reality-model dat hoort bij een virtual twin van een productieomgeving (foto: Dassault).

In discussies over digitalisering in de metaal wordt Design for Manufacturing (DfM) nog wel eens gezien als een afgerond thema. CAD- en CAM-systemen zijn volwassen, terwijl productieomgevingen sterk geautomatiseerd en data ruimschoots beschikbaar zijn. Toch schiet de aansluiting tussen ontwerp en maakbaarheid nog steeds structureel tekort, stelt Dassault in MTL Metaal Magazine. Kan AI helpen?

Gemiddeld krijgt 25% van de onderdelen die formeel zijn vrijgegeven voor productie alsnog een ‘manufacturing change request’.

Dat vertelde John Snow, marktanalist van onderzoeksbureau IDC, tijdens 3DExperience World 2026, de jaarlijkse gebruikersconferentie van Dassault Systèmes.

Vertraging en hogere kosten

Bij een op de vier ontwerpen blijkt dus pas na vrijgave dat het ontwerp bijvoorbeeld lastig maakbaar is.

Het is niet binnen toleranties te produceren, past niet bij de beschikbare machines en processen, of kent een ander probleem. Dit betekent extra engineeringuren, opnieuw plannen, vertraging en dus hogere kosten.

De kern van het probleem is dat kennis over maakprocessen en machinecapaciteit vaak onvoldoende structureel is vastgelegd en zelden direct beschikbaar is tijdens het ontwerpen.

Ontwerp en productie zijn digitaal gezien weliswaar dichter bij elkaar gekomen, maar organisatorisch en wat betreft informatie-uitwisseling bestaan er nog steeds harde grenzen.

Kennis zit in het hoofd

Daarnaast is een groot deel van de cruciale kennis impliciet. “Ervaren verspaners, lassers en operators weten uit ervaring wat werkt en wat niet. Maar die kennis zit ’in het hoofd’ en niet in systemen”, zei Devin Malone van Delmia.

“Ontwerpers beschikken niet over die informele kennis, maar werken met formele modellen, terwijl de echte maakbaarheid pas later wordt getoetst.”

Het gevolg is volgens hem voorspelbaar: “Design for manufacturing vindt in feite pas plaats ná het ontwerp, tijdens werkvoorbereiding of zelfs in productie. Precies wanneer wijzigingen het duurst zijn en de grootste vertraging opleveren.”

Van 2D naar 3D-modellen en virtual twin

Mike Buchli van SolidWorks gaat in het artikel in op de overstap van 2D-tekeningen naar 3D-modellen, en dat dit nog geen garantie biedt voor een betere maakbaarheid.

Verder legt hij in MTL Metaal Magazine het onderscheid uit tussen digital twin en virtual twin en wat dit betekent voor een goede DfM.

Dat 25% van de ontwerpen na vrijgave alsnog moet worden aangepast, is geen incident of individueel falen, gaf IDC-analist Snow aan.

Structureel probleem

Het wijst op een structureel probleem in de manier waarop ontwerpbeslissingen tot stand komen. Dat dit percentage al decennia nauwelijks daalt, laat bovendien zien dat betere software alleen niet voldoende is.

De kern van DfM ligt volgens hem in het expliciet maken, delen en hergebruiken van maakkennis, dus het vastleggen van ervaringskennis.

AI om probleem te tackelen?

Het artikel gaat verder in op kunstmatige intelligentie (AI) en of dit kan helpen het beschreven probleem te tackelen.

Dassault heeft hiervoor drie AI-companions ontwikkeld. Deze zijn gebaseerd op een hele reeks van AI-modellen die allemaal getraind zijn op heel specifieke kennis.  

Lees het hele artikel in MTL Metaal Magazine van mei (pagina 38-40) (voor abonnees)

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

x
Mis niet langer het laatste nieuws

Schrijf u nu in voor onze nieuwsbrief.

Inschrijven